Aktualizacja CS2: poprawki obrażeń granatów i dźwięków
Aktualizacja CS2: Dostosowano obrażenia granatów i poprawiono dźwięki

Valve wypuściło niewielką aktualizację Counter-Strike 2 z dnia 30 stycznia 2026 roku. Patch obejmuje zmiany w mechanice granatów, dźwiękach, techniczne poprawki klienta oraz jedną mapę ze Społecznościowego Warsztatu. Informacje o zmianach zostały opublikowane na oficjalnym blogu gry.
ROZGRYWKA
Najważniejsza zmiana dotyczy granatów odłamkowo-burzących. Obrażenia zadawane przez granaty HE, które eksplodują w powietrzu blisko ziemi, nie będą już obliczane tak, jakby wybuch nastąpił na powierzchni. Zmiana ta ma ograniczyć kontrowersyjne sytuacje, w których gracz otrzymywał obrażenia „jak po wybuchu na ziemi”, mimo że granat eksplodował w powietrzu.
DŹWIĘK
Valve wprowadziło różne zmiany dotyczące dźwięków noża. Szczegółowa lista modyfikacji audio nie została ujawniona, jednak aktualizacja dotyczy konkretnie grupy dźwięków związanych z nożem.
INNE
Patch zawiera również kilka zmian technicznych:
optymalizacja wydajności wybuchających kur;
naprawiono błąd w skryptach map, w którym Entity.SetOwner nie akceptowało wartości undefined;
dodano metodę dla map społecznościowych umożliwiającą zapisywanie zmodyfikowanych ustawień użytkownika: podczas użycia host_writeconfig_with_prompt gracze zostaną zapytani o zgodę na zapis, a jeśli ją wyrażą, niektóre parametry (radar, viewmodel, safezony itp.) zostaną zapisane po opuszczeniu mapy;
mapy społecznościowe zostały ograniczone do mniejszej listy dozwolonych komend konsoli.
MAPY
Stronghold – zaktualizowano do najnowszej wersji ze Społecznościowego Warsztatu.
Poprawiono odbijanie Mołotowa i zaktualizowano dźwięki noża w CS2
Wcześniej Valve dodało również pięć nowych map społecznościowych do CS2 oraz wprowadziło zmiany na Anubisie, w tym korekty środka mapy i przestawienie obiektów na bombsite A. Aktualizacja z 30 stycznia kontynuuje serię niewielkich patchy mających na celu naprawę mechanik i poprawę stabilności klienta.