Falcons vs FURIA – 10 faktów o najlepszym meczu CS2
Falcons vs FURIA to ABSOLUTNE KINO – 10 faktów o najlepszym meczu roku
.jpg)
Ćwierćfinał pomiędzy Team Falcons a FURIA Esports podczas PGL Astana 2026 trwał 4 godziny i 16 minut. W tym czasie kibice mogliby obejrzeć zarówno pierwszą, jak i drugą część Shreka, a nawet wersję reżyserską Władcy Pierścieni: Powrotu Króla. Zamiast tego ponad milion widzów wybrało CS2 – i byli świadkami czystego ABSOLUTNEGO KINA.
Oto 10 szalonych faktów z jednego z najbardziej zwariowanych meczów w historii Counter-Strike’a:
Na Mirage m0NESY nie wygrał ani jednego pojedynku przeciwko molodoyowi. Snajper FURII pokonał go osiem razy w bezpośrednich starciach.
m0NESY zakończył pierwszą mapę jako najniżej oceniany zawodnik z ratingiem 0,61. Nawet karrigan wypadł lepiej, osiągając 0,72.
Falcons i FURIA rozegrali 42 rundy na Nuke’u. m0NESY zdobył na tej mapie 43 fragi i zakończył ją z potężnym ratingiem 1,62.
Tymczasem karrigan zanotował zaledwie 13 fragów podczas maratonu na Nuke’u, kończąc mapę z ratingiem 0,56.
Co zaskakujące, molodoy był najniżej ocenianym graczem FURII na Nuke’u z ratingiem 0,90, mimo że zdobył 28 fragów.
FURIA wygrała trzy clutche na Nuke’u, natomiast Falcons wygrali pięć – trzy z nich dzięki NiKo. Przy stanie 18:16 dla FURII NiKo i karrigan znaleźli się w sytuacji 2v3 i w jakiś sposób wygrali rundę w jednym z najbardziej filmowych momentów całego turnieju.
W bezpośrednich pojedynkach kapitanów na Nuke’u FalleN pokonał karrigana dziesięć razy. karrigan wygrał tylko jeden pojedynek.
Jeśli kiedykolwiek miałeś wrażenie, że twoje starania to za mało, kscerato doskonale to rozumie – zdobył 39 fragów na Nuke’u i mimo to przegrał mapę.
Na Dust2 padło pierwsze zabójstwo nożem w całej serii – w drugiej dogrywce. molodoy dźgnął m0NESY’EGO po tym, jak wcześniej w tej samej rundzie przypadkowo zabił YEKINDARA.
Mecz trwał dokładnie 100 rund, z czego aż 40 rozegrano w dogrywkach. Takie liczby wydają się wręcz nierealne – ta seria natychmiast stała się częścią historii CS2.
„Legalny” „hack” na FPS używany przez profesjonalnych graczy: czym tak naprawdę jest