Valve może zablokować CS:Legacy z powodu naruszenia IP
Valve może zablokować CS:Legacy z powodu naruszenia IP

Twórcy fanowskiego remake'u Counter-Strike 1.6 napotkali niespodziewany problem: według przedstawiciela Valve, korzystanie z IP Counter-Strike może być niedozwolone bez osobnej licencji. Stawia to przyszłość CS:Legacy pod znakiem zapytania, mimo że zespół od początku przestrzegał wszystkich warunków licencji Source SDK i wytycznych Steamworks.
Jak to się zaczęło
CS:Legacy to próba odświeżenia klasyka w nowoczesnej formie. Gra jest tworzona na bazie Source SDK 2013, udostępniana za darmo i nie korzysta z żadnych zewnętrznych zasobów — wszystkie modele, interfejs, grafika i kod zostały stworzone od podstaw. W zespole są osoby, które wcześniej pracowały nad CSPromod — innym fanowskim shooterem, który pokojowo współistniał z Valve i miał 10 publicznych wersji.
Od początku twórcy ściśle trzymali się polityki licencyjnej Valve, wierząc, że obecny SDK pozwala im tworzyć grę inspirowaną CS. Ostatnio jednak otrzymali wiadomość od przedstawiciela Valve, ostrzegającą, że dalsze korzystanie z IP Counter-Strike bez oddzielnej licencji może nie być akceptowane.
Co dalej?
Po otrzymaniu wiadomości zespół skontaktował się z działem prawnym Valve, by uzyskać oficjalne stanowisko. Do czasu odpowiedzi, prace nad grą zostały wstrzymane. Aby uniknąć spekulacji, twórcy opublikowali oświadczenie w mediach społecznościowych i rozpoczęli zwroty wszystkich dotychczasowych darowizn — większość z nich została już automatycznie przetworzona.
Deweloperzy podkreślają, że byli przygotowani na taki scenariusz: cała zawartość projektu należy do nich, a nie do Valve, i CS:Legacy może łatwo stać się zupełnie nową grą z własnym IP. Jeśli Valve ostatecznie zakaże korzystania z CS, zespół planuje przejść na inny silnik (preferowany Godot, ale rozważany też Unreal Engine) i rozpocząć tworzenie nowego tytułu od zera — zachowując ducha klasycznych shooterów.
Wkrótce twórcy planują wrzucić obecną wersję CS:Legacy na Steamworks i poczekać na odpowiedź Valve. Jeśli będzie pozytywna, wczesny dostęp ruszy w 2026 roku. W przeciwnym razie, rozpoczną natychmiast prace nad nowym projektem.
Nawet jeśli CS:Legacy nigdy nie ujrzy światła dziennego, fani mogą spodziewać się równie ekscytującej alternatywy — nowego konkurencyjnego FPS-a inspirowanego klasycznym gameplayem CS 1.6. Twórcy obiecują „filmowy” styl graficzny przypominający filmy akcji z lat 90., szerokie wsparcie modów, dedykowane serwery i tę staroszkolną rozgrywkę — z precyzyjnym strzelaniem, przebijaniem ścian i uczciwym silnikiem.