Valve doda skórki ubrań do CS2
Valve doda skórki ubrań do CS2
W ostatnich tygodniach było mało wiadomości na temat rozwoju CS 2, aż insider Gabe Follower podzielił się pewnymi informacjami. "Myślę, że twórcy CS 2 pracują nad skórkami ubrań i talizmanami. Zwykłe frakcje są nieobecne, ponieważ agenci będą dostosowywani," napisał w mediach społecznościowych.
Wzmianki o skórkach ubrań do CS2 pojawiły się w becie CS 2, a dodanie nóg w widoku z pierwszej osoby również jest związane z przyszłą personalizacją postaci. Największą wskazówką jest brak skórek dla frakcji – w CS 2 na wszystkich mapach używane są te same modele, podczas gdy w CS:GO było wielu bohaterów związanych z różnymi grupami ataku i obrony.
Pomysł kosmetycznych ubrań dla postaci nigdy nie przemawiał do Minho "Gooseman" Lee, twórcy CS, który był zaangażowany w jego rozwój przez długi czas, nawet w Valve.
"Nie chciałbym grać w taką grę. Uważam, że realistyczna gra powinna zanurzać cię w odpowiednim otoczeniu. Kiedy ktoś z różowymi włosami przebiega obok, psuje to atmosferę," powiedział 10 lat temu.
W CS:GO różowe włosy i inne kosmetyczne elementy dla postaci nigdy się nie pojawiły. Jednak podczas rozwoju gry, koncepty artystyczne pokazywały szczegółową personalizację: maski i elementy ubrań do CS2. Te pasowały do stylu gry i mogły spodobać się Minho Lee.
Była również bardziej szczegółowa personalizacja postaci, w tym płeć, kolor skóry i kolor oczu.
W przeciwieństwie do tego, Counter-Strike Online, stworzony na licencji Valve na rynek azjatycki, oferował rozbudowaną personalizację. Obejmowało to dziewczyny w sukienkach, postacie z jasnymi włosami i inne kosmetyczne przedmioty.
CS wkrótce będzie obchodzić ważny kamień milowy – 25 lat od wydania pierwszej wersji. Jest całkiem możliwe, że twórcy uczczą tę okazję znaczącą aktualizacją, dodając wiele rzeczy już obecnych w kodzie: skórki ubrań, zwierzaki, unikalne animacje, talizmany i operację.