Nova atualização: Valve deixa o recuo do CS2 mais próximo do CS:GO
Valve deixou os tiros no CS2 mais próximos do CS:GO com novo patch

A Valve continua aprimorando o Counter-Strike 2 após a recente atualização do Animgraph 2. Em 22 de abril, a empresa lançou um novo patch para o Counter-Strike 2 que reformulou o comportamento da câmera durante os disparos. Os desenvolvedores destacaram que a sensação visual do recuo agora está mais próxima do que era no CS:GO, embora as mecânicas reais de tiro no jogo permaneçam inalteradas.
A principal mudança diz respeito à percepção dos disparos. A Valve enfatizou que as trajetórias das balas não foram alteradas e continuam seguindo o sistema atual do CS2. Em outras palavras, a atualização não afeta a balística, mas sim o aspecto visual e as sensações do jogador durante as trocas de tiros.
Principais mudanças do patch:
Gameplay
Ajuste no movimento da câmera durante o recuo para que fique mais parecido com o CS:GO. As trajetórias das balas permanecem como estão no CS2.
Os jogadores agora sentirão com mais intensidade o movimento da câmera causado por aim punch externo, como ao serem atingidos por uma bala, independentemente da latência da rede. Ao mesmo tempo, a trajetória da bala continuará sendo calculada e aplicada no servidor.
Animgraph 2
Pequenos ajustes nas animações dos modelos de armas.
Correção de alguns casos em que agachar no ar acontecia instantaneamente.
Correção de um bug que fazia a tela do personagem MVP ser atualizada incorretamente.
Valve adicionou o Animgraph 2 ao cliente principal do CS2 e lançou as primeiras correções
Esta nova atualização é uma continuação do grande update anterior, que incluiu uma reescrita completa das animações do Animgraph 2, além de diversas correções implementadas pela Valve. Como podemos ver pelas mudanças recentes, o estúdio está trabalhando gradualmente para adaptar o jogo, tornando a sensação de jogabilidade mais semelhante à que os jogadores conhecem do CS:GO.