Valve adiciona Animgraph 2 ao cliente principal do CS2
Valve adicionou o Animgraph 2 ao cliente principal do CS2 e lançou as primeiras correções

A Valve integrou o sistema de animação Animgraph 2 ao cliente principal do Counter-Strike 2. A atualização foi lançada na madrugada de 21 de abril, após três semanas de testes na versão beta aberta do jogo.
A nova tecnologia afeta as animações dos modelos de personagens em terceira pessoa. Os desenvolvedores atualizaram não apenas os movimentos em si, mas também a lógica de como os personagens se comportam em superfícies inclinadas. Segundo a Valve, o Animgraph 2 tem como objetivo não só tornar as animações mais suaves, mas também reduzir a carga da CPU e o uso de recursos de rede. Ao mesmo tempo, as animações em primeira pessoa já haviam sido atualizadas em 2025, portanto as mudanças atuais se aplicam especificamente ao modelo do jogador visto de fora.
Logo após levar o Animgraph 2 para a versão oficial do CS2, a Valve lançou um patch adicional de 3,1 GB que corrigiu os primeiros problemas do novo sistema e resolveu diversos outros bugs. A lista de alterações incluiu:
pequenas correções nas animações dos modelos em terceira pessoa;
lógica atualizada para as animações de saque de armas;
correções nas animações entre ataques de faca;
ajustes nas animações de disparo em terceira pessoa para as Dual Berettas;
remoção de um bug que permitia subir escadas sem fazer som sob determinadas combinações de teclas;
correções na suavização de superfícies nas transições entre áreas inclinadas e planas;
remoção de um problema de escala incorreta das granadas após serem largadas e recolhidas novamente;
correções de travamentos durante pausas ao trocar de lado de CT para TR;
remoção de um bug que fazia desaparecer o intervalo entre disparos no modo rajada.
Uma Pequena Atualização para o Beta do ANIMGRAPH 2 Foi Lançada no Counter-Strike 2
Os testes do Animgraph 2 começaram na madrugada de 2 de abril, e agora a Valve integrou oficialmente o sistema ao cliente principal do jogo. A julgar pela rapidez com que as primeiras correções foram lançadas, os desenvolvedores continuarão aprimorando a nova tecnologia à medida que ela for utilizada plenamente.