如何在CS2中玩Retakes模式——快速4v3安包后对战
CS2 中的 Retakes 模式

Retakes 模式于 2025 年 10 月正式回归《反恐精英 2》。Valve 将其描述为一种快速节奏的 4 对 3 安包后场景,由四名反恐精英(CT)对抗三名恐怖分子(T)。10 月 22 日的更新指出:“每一回合都会将玩家直接置于紧张的 4v3 安包后战斗中”。在每回合开始之前,所有玩家会选择一张 装备卡(loadout card),这张卡决定该回合的武器和投掷物。比赛采用 先赢 8 回合 的赛制,并且 Retakes 已被完整整合进 CS2 的官方匹配系统中,作为独立模式存在。
"0.1. 目标与规则","0.2. 游戏机制","0.3. 地图池","0.4. 如何进入 Retakes 模式","0.5. 训练价值","0.6. 结语"
目标与规则
每回合由 3 名恐怖分子 和 4 名反恐精英 组成。T 方一开始就已完成安包,并必须防守炸弹。CT 方会在包点周围随机刷新,目标是夺回控制权并拆除炸弹。
胜利条件 非常直接:CT 在炸弹爆炸前成功拆包或消灭所有 T 即获胜;T 则通过阻止拆包或全灭 CT 获胜。回合结束后双方互换阵营,先赢 8 回合的一方获得整场胜利。
每回合开始时炸弹已被安放。在短暂的 冻结时间 后,T 方会被释放出初始点位,能够重新调整防守位置。CT 会随机出现在包点周围,制造与实战接近的 retake 场景。
游戏机制
装备卡系统: 在每个回合开始前,玩家从预设的装备卡中进行选择,决定使用的武器和投掷物。例如:手枪局、步枪局、全装局等。Retakes 没有经济系统,每回合相互独立,方便反复训练相同场景。
时间限制: CT 只有大约 40 秒 的时间来 retake 并拆除炸弹。实际交火时间通常为 20–30 秒。
无经济系统: 没有金钱奖励或购买阶段。所有装备每回合都会通过装备卡重置,不存在 eco 或 save 局。
额外规则: 关闭友伤,阵亡后无法观战队友。武器和投掷物不会延续到下一回合。

地图池
Retakes 模式支持 CS2 官方 Defusal(爆破) 地图,包括 Alpha 和 Delta 两大地图组:
Defusal Group Alpha: Dust 2、Mirage、Inferno、Vertigo
Defusal Group Delta: Train、Anubis、Ancient、Overpass、Nuke
这些都是主流竞技地图,能够提供真实的 post-plant 实战环境,无需社区或自制地图。
如何进入 Retakes 模式
Retakes 是 CS2 官方匹配模式。玩家无需进入第三方服务器,只需打开“开始游戏”菜单,选择 Retakes,系统便会自动匹配玩家和地图。它与竞技模式、双排模式和 Deathmatch 一样,是 CS2 的标准匹配选项之一。
训练价值
Retakes 起源于社区训练场景,专注于 安包后的关键回合练习。如今,它被 Valve 官方引入游戏。由于每回合时间短、结构固定,玩家可以 高频率训练关键技能,包括精准枪法、投掷物配合、站位与团队 retake 协调。
该模式的优势包括:
高效练习 post-plant 和 retake 场景。
无经济干扰,专注于战术与执行。
提升沟通与配合能力。
在正式比赛前快速热身。
职业选手与教练一致认为,Retakes 是提升残局处理能力和团队协作的高效工具。
结语
CS2 Retakes 模式 于 2025 年 10 月由 Valve 官方回归,是一个专注于 4v3 安包后 快节奏对抗的模式,采用固定装备,无经济系统,并支持所有主流 Defusal 地图。玩家可以直接通过匹配进入。
Retakes 不仅仅是一个模式,更是一个 实用的训练工具,帮助玩家反复磨炼 post-plant 战术、提升瞄准和团队协作,为正式比赛做好准备。