Valve usunęło boost prędkości przy ścianie: co zmieniła łatka z 19 sierpnia w ruchu w CS2

Aktualizacja CS2 z 19 sierpnia była niewielka, ale rozwiązała interesujący problem związany z ruchem. Valve naprawiło błąd, przez który gracze mogli poruszać się zbyt szybko, pozostając blisko ściany.
Dla graczy, którzy wykorzystywali ten efekt w długich korytarzach i na prostych odcinkach map, wniosek jest prosty: stary boost prędkości przy ścianie nie działa już tak jak wcześniej.
"1. Valve usunęło boost prędkości przy ścianie: co zmieniła łatka z 19 sierpnia w ruchu w CS2","1.1. Co dokładnie naprawiło Valve?","1.2. Co przestało działać?","1.3. Dlaczego ta poprawka ma znaczenie?"
Co dokładnie naprawiło Valve?
W notatkach do łatki Valve opisało tę poprawkę w jednym zdaniu: rozwiązano problem, przez który prędkość gracza mogła stawać się zbyt wysoka podczas poruszania się w pobliżu ścian.
Deweloperzy nie ujawnili dokładnej przyczyny błędu ani tego, jak dużą dodatkową prędkość zapewniał. Liczy się rezultat: geometria map nie powinna już dawać graczom niezamierzonej prędkości ruchu.
Co przestało działać?
Przed łatką poruszanie się bardzo blisko ściany mogło w określonych warunkach zapewniać dodatkową prędkość. Było to szczególnie przydatne na dłuższych odcinkach mapy, gdzie nawet niewielki boost mógł pomóc wcześniej dotrzeć na pozycję lub szybciej wychylić się na kąt, niż spodziewał się przeciwnik.
Po poprawce nie można już polegać na tej przewadze.
Jeśli trenowałeś trasy wymagające stałego kontaktu ze ścianami, warto ponownie sprawdzić swoje timingi. Wybieranie możliwie najkrótszej trasy nadal jest ważne. Valve naprawiło niezamierzone przyspieszenie, a nie podstawowe zasady efektywnego poruszania się.
Jak surfować w CS2: serwery, komendy i pierwsze kroki
Dlaczego ta poprawka ma znaczenie?
W Counter-Strike’u nawet ułamki sekundy mogą decydować o tym, kto pierwszy zajmie kąt.
Ten exploit ruchu mógł zaburzać znane timingi, pozwalając graczowi dotrzeć na pozycję wcześniej, niż przewidywał przeciwnik. Po usunięciu exploita takie sytuacje powinny stać się bardziej przewidywalne, a nacisk ponownie zostanie położony na efektywne trasy i płynny ruch, zamiast na niezamierzone interakcje z geometrią mapy.
Boost prędkości przy ścianie zniknął, więc to dobry moment, aby ponownie przetestować stare timingi i dostosować się do zaktualizowanego ruchu.
A skoro ulepszasz swoją grę, możesz również odświeżyć konfigurację wizualną. Farmskins Skin Changer pozwala wymienić skiny, które ci się znudziły, i wybrać coś nowego do swojego ekwipunku.