Valve, Duvar Hız Artışını Kaldırdı: 19 Ağustos Yaması CS2 Hareketini Nasıl Değiştirdi

Valve Removed the Wall-Speed Boost

19 Ağustos tarihli CS2 güncellemesi küçük olsa da ilginç bir hareket mekaniğini ele aldı. Valve, oyuncuların duvara yakın hareket ederken aşırı hızlanabilmesine neden olan sorunu düzeltti.

Bu etkiyi haritaların uzun koridorlarında ve düz bölümlerinde kullanan oyuncular için çıkarım basit: eski duvar hız artışı artık eskisi gibi çalışmıyor.

"1. Valve, Duvar Hız Artışını Kaldırdı: 19 Ağustos Yaması CS2 Hareketini Nasıl Değiştirdi","1.1. Valve Tam Olarak Neyi Düzeltti?","1.2. Artık Ne Çalışmıyor?","1.3. Bu Düzeltme Neden Önemli?"

Valve Tam Olarak Neyi Düzeltti?

Yama notlarında Valve, düzeltmeyi tek bir cümleyle açıkladı: Oyuncu hızının duvarların yakınında hareket ederken aşırı yükselmesine neden olabilen sorun çözüldü.

Geliştiriciler hatanın kesin nedenini veya ne kadar ek hız sağladığını açıklamadı. Önemli olan sonuç: harita geometrisi artık oyunculara istenmeyen bir hareket hızı kazandırmamalı.

News banner

Artık Ne Çalışmıyor?

Yamadan önce, bir duvar boyunca çok yakın hareket etmek belirli koşullarda ek hız sağlayabiliyordu. Bu durum özellikle haritanın daha uzun bölümlerinde faydalıydı; küçük bir hız artışı bile bir pozisyona daha erken ulaşmanıza veya bir açıyı beklenenden daha hızlı peek’lemenize yardımcı olabiliyordu.

Düzeltmenin ardından artık bu avantaja güvenemezsiniz.

Duvarlarla sürekli temas içeren rotalar çalıştıysanız, zamanlamalarınızı yeniden test etmenizde fayda var. Mümkün olan en kısa rotayı kullanmak hâlâ önemli. Valve, verimli hareketin temel prensiplerini değil, istenmeyen hızlanmayı düzeltti.

CS2’de Surf Nasıl Yapılır: Sunucular, Komutlar ve Başlangıç Rehberi

Bu Düzeltme Neden Önemli?

Counter-Strike’ta saniyenin kesirleri bile bir açıya kimin önce ulaşacağını belirleyebilir.

Bu hareket açığı, bir oyuncunun rakibinin beklediğinden daha erken bir pozisyona ulaşmasına izin vererek alışıldık zamanlamaları bozabiliyordu. Açığın kapatılmasıyla birlikte bu durumların daha öngörülebilir hâle gelmesi gerekiyor. Böylece odak, harita geometrisiyle istenmeyen etkileşimler yerine verimli rotalara ve temiz harekete geri dönüyor.

Duvar hız artışı artık yok. Bu nedenle eski zamanlamalarınızı yeniden test etmek ve güncellenen harekete uyum sağlamak için iyi bir zaman.

Oyununuzu geliştirirken görsel düzeninizi de yenileyebilirsiniz. Farmskins Skin Changer artık kullanmaktan sıkıldığınız skinleri değiştirmenize ve envanteriniz için yeni bir şey seçmenize olanak tanır.