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Valve Removeu o Boost de Velocidade na Parede: O Que o Patch de 19 de Agosto Mudou na Movimentação do CS2

Valve Removeu o Boost de Velocidade na Parede

Valve Removeu o Boost de Velocidade na Parede: O Que o Patch de 19 de Agosto Mudou na Movimentação do CS2

Valve Removed the Wall-Speed Boost

A atualização de CS2 de 19 de agosto foi pequena, mas corrigiu uma mecânica de movimentação interessante. A Valve corrigiu um problema que permitia aos jogadores se moverem rápido demais ao ficar próximos de uma parede.

Para os jogadores que usavam esse efeito em corredores longos e trechos retos dos mapas, a conclusão é simples: o antigo boost de velocidade na parede não funciona mais como antes.

"1. Valve Removeu o Boost de Velocidade na Parede: O Que o Patch de 19 de Agosto Mudou na Movimentação do CS2","1.1. O Que Exatamente a Valve Corrigiu?","1.2. O Que Não Funciona Mais?","1.3. Por Que Essa Correção É Importante?"

O Que Exatamente a Valve Corrigiu?

Nas notas do patch, a Valve descreveu a correção em uma única linha: foi resolvido um problema em que a velocidade do jogador podia ficar alta demais ao se mover perto de paredes.

Os desenvolvedores não revelaram a causa exata do bug nem quanta velocidade extra ele fornecia. O que importa é o resultado: a geometria do mapa não deve mais conceder aos jogadores velocidade de movimentação não intencional.

O Que Não Funciona Mais?

Antes do patch, se mover bem rente a uma parede podia, em determinadas condições, fornecer velocidade extra. Isso era especialmente útil em trechos mais longos do mapa, onde até um pequeno boost podia ajudar você a chegar a uma posição antes ou dar peek em um ângulo mais rápido do que o esperado.

Após a correção, você não pode mais contar com essa vantagem.

Se você treinou rotas que envolviam contato constante com paredes, vale a pena testar seus timings novamente. Fazer o caminho mais curto possível continua sendo importante. A Valve corrigiu uma aceleração não intencional, e não os princípios básicos de movimentação eficiente.

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Por Que Essa Correção É Importante?

No Counter-Strike, até frações de segundo podem determinar quem chega primeiro a um ângulo.

O exploit de movimentação podia atrapalhar timings conhecidos ao permitir que um jogador chegasse a uma posição antes do que o adversário esperava. Com o exploit corrigido, essas situações devem se tornar mais previsíveis, trazendo o foco de volta para rotas eficientes e movimentação limpa, em vez de interações não intencionais com a geometria do mapa.

O boost de velocidade na parede acabou, então este é um bom momento para testar novamente seus timings antigos e se adaptar à movimentação atualizada.

E, enquanto você melhora seu jogo, também pode renovar sua configuração visual. Farmskins Skin Changer permite trocar skins das quais você já cansou e escolher algo novo para o seu inventário.

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