Ein kleines Update für die ANIMGRAPH 2 Beta wurde in Counter-Strike 2 veröffentlicht
Ein kleines Update für die ANIMGRAPH 2 Beta wurde in Counter-Strike 2 veröffentlicht
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In Counter-Strike 2 wird das Animationssystem weiterhin schrittweise weiterentwickelt. Für den ANIMGRAPH 2 Beta-Branch wurde ein kleines, aber dennoch bedeutendes Update veröffentlicht, das sich auf eine flüssigere Darstellung und eine präzisere Wiedergabe von Ingame-Aktionen konzentriert.
Die Entwickler haben die Wurfanimationen der HE-Granate sowohl in der Ego-Perspektive (Viewmodel) als auch am World Model überarbeitet. Zuvor konnten Spieler Desynchronisationen oder unnatürliche Bewegungen feststellen – diese wirken nun sauberer und realistischer.
Auch das Foot-IK-System im Idle-Zustand wurde angepasst. Dadurch steht das Modell natürlicher auf verschiedenen Oberflächen, und kleinere visuelle Ungenauigkeiten, die die Immersion beeinträchtigen konnten, wurden behoben.
Zusätzlichen Feinschliff erhielten außerdem die Plant-Animationen. Drehbewegungen während des Plantens wirken nun flüssiger und konsistenter. Auch wenn sich dies nicht direkt auf das Gameplay auswirkt, verbessert es die visuelle Klarheit der Aktion, insbesondere in intensiven Clutch-Situationen.
Ein Problem beim schnellen Waffenwechsel während gedrückter Inspect-Taste wurde ebenfalls behoben. Zuvor konnte es dabei zu Animationsfehlern oder Unterbrechungen kommen, doch dieses Verhalten ist nun stabilisiert.
Großes Case-Update auf Farmskins
Darüber hinaus wurden kleinere Anpassungen an den Waffenanimationen in der Ego-Perspektive vorgenommen, wodurch sich das allgemeine Bewegungsgefühl verbessert. Abschließend wurde das Absenken des Kopfes beim Counter-Strafing überarbeitet, sodass die Bewegung natürlicher und weniger abrupt wirkt.