Valve dodaje Animgraph 2 do głównego klienta CS2
Valve dodało Animgraph 2 do głównego klienta CS2 i wypuściło pierwsze poprawki

Valve przeniosło system animacji Animgraph 2 do głównego klienta Counter-Strike 2. Aktualizacja została udostępniona w nocy 21 kwietnia po trzech tygodniach testów w otwartej wersji beta gry.
Nowa technologia wpływa na animacje modeli postaci widocznych z perspektywy trzeciej osoby. Deweloperzy zaktualizowali nie tylko same ruchy, ale również logikę zachowania postaci na pochyłych powierzchniach. Według Valve Animgraph 2 ma nie tylko wygładzić animacje, lecz także zmniejszyć obciążenie CPU oraz wykorzystanie zasobów sieciowych. Jednocześnie animacje z perspektywy pierwszej osoby zostały zaktualizowane już w 2025 roku, dlatego obecne zmiany dotyczą konkretnie modelu gracza widocznego z zewnątrz.
Zaraz po przeniesieniu Animgraph 2 do wersji live CS2 Valve wydało dodatkową łatkę o rozmiarze 3,1 GB, która naprawiła pierwsze problemy z nowym systemem oraz wyeliminowała kilka innych błędów. Lista zmian obejmowała:
drobne poprawki animacji modeli w widoku trzeciej osoby;
zaktualizowaną logikę animacji dobywania broni;
poprawki animacji pomiędzy atakami nożem;
korekty animacji strzelania w widoku trzeciej osoby dla Dual Berettas;
usunięcie błędu pozwalającego na ciche bieganie po drabinie przy określonych kombinacjach klawiszy;
poprawki wygładzania powierzchni na przejściach między pochyłymi a płaskimi obszarami;
usunięcie problemu z nieprawidłowym skalowaniem granatów po ich wyrzuceniu i ponownym podniesieniu;
naprawę crashy podczas pauzy przy zmianie stron z CT na T;
usunięcie błędu powodującego znikanie opóźnienia między strzałami w trybie burst.
W Counter-Strike 2 udostępniono małą aktualizację bety ANIMGRAPH 2
Testy Animgraph 2 rozpoczęły się w nocy 2 kwietnia, a teraz Valve oficjalnie zintegrowało system z głównym klientem gry. Sądząc po tym, jak szybko pojawiły się pierwsze poprawki, deweloperzy będą dalej dopracowywać nową technologię w miarę jej pełnego wdrażania.